🎨 第一款:Character.AI—— 用对话生成有灵魂的角色设定
- 百万级性格组合:通过 NLP 算法,将数千种性格标签、成长经历、价值观进行交叉组合,比如 “傲娇 + 战争孤儿 + 机械工程师” 这种少见搭配
- 场景化生成:输入 “末世生存游戏中的反派科学家”,会自动生成包括口头禅、标志性道具(比如带辐射的试管)、核心动机(对永生的偏执)的完整设定
- 动态调整:生成后可以像聊天一样追问 “这个角色的弱点能不能更具体?”,AI 会基于原有设定补充细节
🎮 第二款:HeroForge——3D 角色可视化生成的天花板
- 外貌细节拉满:从耳饰形状、瞳孔纹路到肌肉线条都能调整,比如兽人角色的獠牙弧度、精灵耳朵的弯曲角度
- 装备自定义:武器可以拆分到剑柄材质、剑身符文,盔甲能选择锁子甲还是板甲,甚至磨损程度
- 动作姿态库:生成模型后能直接调用战斗、施法、奔跑等上百种预设动作,方便直接用于游戏原型制作
📖 第三款:Plot Generator—— 用故事线反推角色设定
- 剧情关联性强:角色的技能、弱点会和主线任务挂钩,比如需要潜入城堡的角色必然擅长潜行,但可能有幽闭恐惧症
- 关系网生成:除了主角,还会生成配角及他们与主角的关系(比如亦敌亦友的盗贼),适合需要群像设定的剧本
- 随机事件触发:点击 “生成意外转折”,会突然给角色添加 “被诅咒的左手” 这种颠覆性设定,激发创意
🎭 第四款:DALL・E 2 + 提示词模板 —— 创意美术与角色生成的跨界组合
「[种族] + [职业] + [时代背景] + [矛盾特质] + [标志性物品],艺术风格参考 [画家 / 流派]」
比如:「猫耳族 + 蒸汽朋克钟表匠 + 维多利亚时代 + 同时害怕机械和黑夜 + 镶嵌祖母绿的怀表,画风类似宫崎骏与赛博朋克结合」
- 视觉创意无限:能生成传统工具难以想象的组合,比如 “深海族 + 废土风格 + 素食主义战士”
- 多版本迭代:生成后可以让 AI 继续优化某个细节(比如 “把头发改成水母形态”)
- 版权问题:免费版生成的图商用需注意版权,建议用于个人项目或二次创作
🧠 第五款:Character Generator by Artbreeder—— 用基因编辑思维捏人
- 特征混合:把 “亚洲面孔” 和 “北欧面孔” 的基因参数各调 50%,会得到独特的混血感
- 情绪传导:输入 “愤怒”“悲伤” 等情绪,AI 会调整面部肌肉走向、眼神光来体现
- 时光机功能:生成青年角色后,能直接 “老化” 成中年或老年形态,看皱纹和发型的变化
⚙️ 工具对比与实战建议
工具特点 | 适合场景 | 创意组合维度 | 输出形式 |
---|---|---|---|
Character.AI | 剧情向角色、复杂人设 | 性格 + 背景 + 动机 | 文字描述 |
HeroForge | 游戏美术、3D 建模 | 外貌 + 装备 + 动作 | 3D 模型 |
Plot Generator | 群像剧本、剧情驱动角色 | 剧情关联 + 关系网 | 文字 + 故事线 |
DALL·E 2 | 概念艺术、视觉创意 | 种族 + 风格 + 物品 | 2D 插画 |
Artbreeder | 外貌细节控、角色成长轨迹 | 基因混合 + 情绪表达 | 2D 图像 |
📝 避坑指南与效率提升
- 避免过度参数化:比如输入 “身高 178cm、体重 55kg” 这种具体数字,AI 可能反而限制创意,不如用 “比常人高半个头,瘦得像芦苇” 这种描述
- 善用负面关键词:在提示词里加 “不要卡通风格”“拒绝俗套设定”,能过滤掉大量模板化结果
- 建立灵感库:把每次生成的有趣设定(哪怕当时用不上)分类保存,比如 “奇怪职业”“奇葩恐惧症” 文件夹,后续创作能直接复用