可能很多人还没听过纹理王,但在游戏开发和建筑可视化圈子里,它早就成了不少人电脑里的必备工具。这是一个专注提供高质量材质纹理素材的平台,尤其厉害的是它家的 4K PBR 材质,细节做得特别到位,不管是游戏里的建筑墙面、地板,还是建筑可视化项目里的石材、木材,用它的素材都能让效果提升好几个档次。而且关键是,这里面有不少素材居然能免费拿,对于预算有限的小团队或者个人开发者来说,简直就是及时雨。
先说说 4K 分辨率,相比普通的 1080P 或者 2K,4K 材质的像素密度更高,纹理细节能呈现得更清晰。举个例子,同样是一块砖墙的纹理,4K 材质能看到砖块表面的细微裂痕、污渍分布,甚至是阳光照射下不同角度的反光差异,而低分辨率的材质可能看起来就比较模糊,细节丢失严重。再看 PBR(基于物理的渲染)技术,它模拟了真实世界中光线与材质的相互作用,比如金属的反射率、木材的粗糙度,用这种材质渲染出来的效果更接近现实,视觉上更真实可信。
纹理王的素材库分类特别细致,不管是自然材质还是人工材质,在这里都能找到。自然材质里有各种岩石、土壤、植被相关的纹理,人工材质包括砖块、混凝土、金属、玻璃、木材等。而且每种材质都有多种变体,比如木材就有橡木、松木、胡桃木等不同种类,每种还有不同的磨损程度、颜色版本,方便开发者根据项目需求选择。
很多人可能担心免费素材是不是质量不好或者数量有限,其实在纹理王,免费区的素材不仅质量在线,数量还不少。打开纹理王官网,首页就能看到 “免费素材” 专区,点进去就能看到各种分类的免费 4K PBR 材质。不过要注意,有些免费素材可能有使用限制,比如仅限个人非商业项目,或者需要标注素材来源,下载的时候一定要仔细看一下素材详情页的使用说明。
下载好素材之后,怎么用到游戏开发或者建筑可视化项目里呢?其实步骤并不复杂。先说游戏开发,以 Unity 为例,把下载好的纹理素材导入到 Unity 项目文件夹里,然后创建一个新的材质球,在材质球的属性面板里,把对应的纹理贴图拖到相应的通道里。比如漫反射贴图拖到 Albedo 通道,法线贴图拖到 Normal Map 通道,粗糙度贴图拖到 Metallic/Roughness 模式下的 Roughness 通道,金属度贴图拖到 Metallic 通道。调整好参数之后,把材质球赋予场景中的模型,就能看到效果了。
有个独立游戏开发者小张,之前做一款古风手游,场景里的建筑材质一直找不到满意的,自己画又太费时间。后来用了纹理王的青砖、木材 4K PBR 材质,场景质感一下子就上来了,测试的时候玩家反馈说 “画面看起来很舒服,有古色古香的感觉”。还有一个建筑可视化团队小李,接了一个高端别墅的可视化项目,客户要求展现石材墙面和木质地板的真实质感。他们用纹理王的大理石和胡桃木 PBR 材质做出来的效果图,连客户公司的设计师都夸 “材质细节做得比实际拍照还逼真”,项目顺利拿下不说,还因为效果好拿到了额外的奖金。
现在网上也有不少提供材质纹理的平台,为什么推荐纹理王呢?首先是性价比高,免费素材质量够好,付费素材价格也比较合理,不像有些平台动辄几十上百美元一个素材。其次是素材的专业性,它的 4K PBR 材质都是按照游戏和建筑可视化的标准制作的,参数设置更符合行业需求,拿过来就能用,不用再花大量时间调整。另外,网站的下载和管理体验也不错,素材分类清晰,搜索功能强大,能快速找到需要的素材,而且下载速度稳定,不会出现下到一半断线的情况。